Категорія: статті

Застаріла механіка прокачки

Уявіть, що ви граєте у гру. Незабаром персонаж отримує новий рівень, і ви можете вибрати, в яку з характеристик вкласти три очки прокачування:

Сила (0/100)
Магія (0/100)
Живучість (0/100)
Спритність (0/100)

Як ви ухвалюєте рішення про те, що прокачати? Вам подобається ухвалювати це рішення?

Докладніше

Уроки игрового дизайна на примере разработки Football, Tactics & Glory

1го июня 2018 в Steam вышла Football, Tactics & Glory – пошаговая стратегия в футбольном мире, которую никто не ждал. Фанаты футбольных игр считали ее слишком странной. Фанаты пошаговых игр считали, что спортивные игры – не для них.

В этой статье я расскажу о своем стиле мышления при дизайне игр на примере FTG. Здесь не будет секретных механик или новых знаний. Цель статьи – показать как мы, в Creoteam, дизайним наши игры.

Докладніше

С чего начинается баланс

В 2008м году я начал работу над экшном Collapse: Ярость. В игре было довольно большое количество разных боевых возможностей, которые еще и прокачивались по ходу игры. И я не знал, с чего начать работу над балансированием.

Прочитал тонну статей об игровом балансе, но так и не понял, что мне делать со своей игрой. В итоге, насобирав крупиц знаний, определил для себя несколько шагов, которые использую до сих пор.

Это статья для тех, кто не знает, с чего начать балансирование. Пишу ее в таком виде, в каком хотел бы прочесть в далеком 2008м.

Докладніше

Мифы #3: выбор в играх

Цитата Сида Мейера “Игра — это последовательность интересных выборов” считается одним из важных постулатов в разработке игр. Вера в этот постулат долгое время тормозила мое развитие.

Докладніше

Мета-игра

Каждый игровой дизайнер подразумевает под “мета-игрой” что-то свое. В статье я рассказываю об известных формулировках этого термина, а также даю практическую формулировку для обсуждения “мета-игры” в разрезе монетизации игр.

Докладніше
Завантаження

Пригожин признал, что создал ЧВК Вагнер еще весной 2014 года для участия в войне против Украины. Он заявил, что его люди штурмовали луганский аэропорт и отвоевали ЛДНР.

Вот и конец сказки про внутренний конфликт. Не было никаких шахтеров и трактористов