Категорія: Steam

Гачки та якорі гри

Тисячі ігор виходить кожного року. І кожен розробник хоче, щоб серед цього різноманіття гравець не тільки звернув увагу на його гру, але й купив її. Є дві важливі концепції, які потрібно взяти до уваги, щоб добитися цієї цілі: гачки та якорі.

Докладніше

Цікаве із світу розробки ігор (вересень 2022)

Слідкуючи за новинами світу розробки ігор, я роблю нотатки. В цій замітці хочу поділитися нотатками за вересень 2022. Під кожною нотаткою залишатиму примітку про те, як я використовую (чи не використовую) цю інформацію при створенні своїх ігор.

Докладніше

Twitter у маркетингу, виявлюваність гри, сторінка Steam – Весна 2021

Якщо я читаю статтю чи дивлюся відео про створення ігор, в яких знаходжу щось цікаве, то виділяю час на те, щоб зробити собі замітку. Нижче – нотатки про маркетинг ігор зі статей, які читав навесні 2021 року.

Докладніше

Как игроки видят вашу страницу в Steam

Интересный эксперимент с пользователями Steam провел Крис Жуковски (Chris Zukowski). Он заплатил нескольким игрокам из разных стран, чтобы понаблюдать, как эти игроки просматривают страниц игр в Steam. Вместе с тем, игроки комментировали, что они думают.

Докладніше

Летняя распродажа Steam глазами инди-разработчика

На каждой сезонной распродаже Valve пытается придумать что-то новое, чтобы одновременно и развлечь пользователей магазина Steam, и мотивировать их больше покупать игры.

Для нас, инди-разработчиков, такие распродажи – это шанс привлечь к себе внимание игроков. Если Valve делает что-то такое, что позволяет нишевой игре стать более заметной в магазине – мы радуемся. Если Valve делает что-то, что вредит инди-играм – расстраиваемся 🙂

Этим летом Valve устроил эмоциональные карусели для небольших разработчиков.

Докладніше
Завантаження

Yesterday I did my live talk on the 2022 Steam Year in Review. A lot of people had questions about this chart where I looked at what were the most popular genres among the top 2% of games. Here were some thoughts on this: 🧵🧵 https://t.co/0QdXPkwExE _K_o_S_ photo
For several days, I couldn't understand what the Sketch function in Automatic1111 does. It appeared, I used it with a Denoising Strength of 0.75 so I couldn't see a difference.

After figuring out how it works, I wrote on Reddit about it: https://t.co/Q7byZUR1Fq
#aiartcommunity https://t.co/MsSFTvHieh
_K_o_S_ photo