Інтерв’ю про мою кар’єру розробника ігор
Велике інтерв’ю про те, як я почав кар’єру розробника ігор, як компанія шукала видавців для Collapse і як ми розробляли Football, Tactics & Glory.
Детальніше24 Чер, 2026 | замітки, мої ігри, організація розробки | 0 |
Велике інтерв’ю про те, як я почав кар’єру розробника ігор, як компанія шукала видавців для Collapse і як ми розробляли Football, Tactics & Glory.
ДетальнішеЧетвертий рік війни.
Ми разом із 13-річним сином Аскольдом випустили Threads of War – rogue-lite танкові бої у стилі української вишиванки, в яких ми визволяємо українські міста в перший рік повномасштабної війни. Я дуже задоволений тим, що нам вдалося зробити.
Creoteam все ще працює над Football, Tactics & Glory: World. Ми закінчили багато комплексних задач, але попереду найскладніше – нова система анімацій.
Далі – топ ігор, у які я грав у 2025 році.
Детальніше1 Жов, 2025 | ігри та суспільство, мої ігри, організація розробки | 0 |
У серпні 2025 ми з моїм сином випустили гру Threads of War – про перший рік війни в Україні. Під час випуску гри дав інтерв’ю декільком виданням.
ДетальнішеРозповідаю, як я придумав дотепний спосіб показати смерть ворожих солдатів, по яких проїжджає наш танк.
ДетальнішеЙде третій рік війни.
Creoteam продовжує роботу над Football, Tactics & Glory: World. Ми вирішили повністю змінити візуальну стилістику гри, зробивши її реалістичною, та працюємо над унікальною системою анімації.
У вільний час я разом зі своїм 11-річним сином Аскольдом працював над грою Threads of War. Навесні ми її анонсували та випустили демо-версію.
Однак періодичні відключення світла значно вплинули на швидкість розробки, тож до релізу ще потрібно зробити багато роботи.
Далі – топ ігор, у які я грав у 2024 році.
Детальніше9 Чер, 2024 | гейм-дизайн, замітки, мої ігри, персонаж, прототипування | 0 |
Я та мій 11-річний син Аскольд працюємо над грою Threads of War. Я – створюю ігровий дизайн, графіку та музику, а син – програмує. Хочу трішки розповісти про механіку людських доль в нашій грі.
Детальніше