Застаріла механіка прокачки
Уявіть, що ви граєте у гру. Незабаром персонаж отримує новий рівень, і ви можете вибрати, в яку з характеристик вкласти три очки прокачування:
Сила (0/100)
Магія (0/100)
Живучість (0/100)
Спритність (0/100)
Як ви ухвалюєте рішення про те, що прокачати? Вам подобається ухвалювати це рішення?
Детальніше